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ワープ 補正一覧 200染色 合成出来ない時 再振りのやつ文字読めない 窓化 文字化けが あたしvistaだけどApplocale Applocale使えないんだけど あたしvistaだけどTW ワープ クラド ナルビク カウル ライディア クライデン平原4 セルバス平原入り口 海の谷 こだまの谷 クライデン峡谷 森の小道 アドセル ペナイン森1 クラド フリマ ナルビク フリマ 旗取り待機室 龍泉郷 二つ橋 カーディフ 未実装 カーディフ フリマ 慟哭の塔控室 32階 慟哭の塔控室 48階 忍桜の里 補正一覧 耐:ュ@、[ォラ 硬:オwォラ S:ツWィ・・サ、O H:シAャ■・サ、O F:ェォイzィセソm、O M:ナ]ェkィェソm、O I:ナ]ェkァ・サ、O Q:アモアカ・[ヲィ X:ゥR、、イv・[ヲィ A:ーjチライv・[ヲィ デ:ェZセケゥオソ 重:ュォカq 合:ヲXヲィヲクシニ 200染色 最初の選択肢 ↑男 ↓女 選んだら次はキャラの選択 男は上からルシアン ボリス マキシミン シベリン 女は上からミラ ティチエル イスピン ナヤトレイ キャラは自分のつけてる武器見て黄色くなってるのを覚えて選べ 次の選択肢は部位 上から髪 服 ズボン やめる 合成出来ない時 材料間違ってるか合成費用足りてない メトゥラは日本のと同じ ちなみに名前の頭に「ア・」ってついてるのは改武器 再振りのやつ文字読めない 再振りする 再振りしない タイプを維持 タイプ変更 1~3タイプ変更 4タイプ維持 5再振り中止 窓化 起動画面の左から3番目がオプション オプションひらいたら一番上のチェックはずす オプション画面の左から2番目で戻る 文字化けが applocとかでぐぐれ あたしvistaだけどApplocale ぐぐってその方法でインスコしろ それでもダメならこれやれ 文字化けを直す方法 Applocaleを起動し、InphaseNXD.exeを指定 ①引数に /USE_SERVER 1 /REFRESHRATE 70 /ADDR 16875123 /PORT 40000 を入れる ②その次に出るのは、「中文」の上下二つあるやつの、 下のやつを選ぶ。 ※TWのフォルダのアドレスに2バイト文字(日本語)が入っていると起動しない ゲーム内の文字が読めるようになる代わりに、日本語が化ける Applocale使えないんだけど Locale Emurator使え ただし海外のソフトだから何かあっても自己責任で 使い方はぐぐれ あたしvistaだけどTW 画面の設定16bit
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武装の型番について 表記 効果 覚え方 B3型 三点式 burst three B型 爆発範囲 bomb D型 威力(格闘) damage F型 威力 fire G型 命中(ミサイル) get H型 命中 hit L型 射程 long/large N型 基本 normal無印よりNの方が早いからNって言ってるだけでN型は存在しない M型 装填数 More/Magazine O型 軽量 ? S型 弾速 Speed T型 時間 Time T型 三段攻撃(格闘) Triple W型 爆発範囲 Wide II型 更に特化した物 FIIとかがHIIとか 複合型 両方を合わせた物 GWとかSBとかGWIIとか
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原曲・童謡 作詞作曲・童謡 【登録タグ 冬の歌 幼児向け楽曲 童謡】 カバーした声優 長沢美樹 林原めぐみ
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神殿の寄付について どうやら100rで名声が1あがるようです。 お花 背景が変わるタイミングで回復量が変わるんだって。 特殊職 各勢力ごとに特別な職業が存在するらしいよ。 危ない食べ物 体力が無い状態でマイナス効果の食べ物を食べると体が痺れるんだよ。 フェアリーの合成 今期の合成には一部はお金はかからないけど、体力が結構消費されるんだよ。 転生 転生には50000リーゼルが必要なんだって。 コメント 名前 コメント
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攻略には関係ない小ネタなど 虫メガネの隠し要素 「ちいきデータ」の虫メガネで特定の場所を調べることで、下記の効果があらわれる。女湯のみ、「いけるかな?」の虫メガネでも可能。 宇和島駅から上1右1 美術室 ゲーム内で使用されているイラストが見られる 新潟駅から上3右3 音楽室 ゲーム内で使用されている音楽が聴ける 高知駅の左の赤マスから 下124 メッセージ 近くに何か隠れている(下の2つのこと) 下121 スタッフロール 似顔絵つき 下118 スペシャルサンクスの紹介 ひたすら名前が出るだけ 湯沢駅から右2(右3/右2下1/右3下1も可) 女湯 1億円以上持った状態でカーソルを合わせて1分間待つと女湯をのぞくか問われる「はい」を選ぶと女湯へ行き、さらに1分間待つと湯気が晴れる湯気が晴れた後で帰るとスリの銀次が現れ、持ち金半減ちなみにこの絵は都内在住の女子高生(当時)の鱗夏あいさんが描いたものらしい 99年プレイ後のおまけ 99年プレイした後エンディングを観終わると、おまけモードに入るかどうか選択できる。 おまけモードは、全国をハンマーでたたき、隠された50個のヒントを見つけるというもの。ヒントは有用なものから怪しいものまで様々。 オープニングアクト オープニングの桃太郎「DX」という札を持っている画面でボタンを押さずに放置すると、CPU2人によるデモプレイが始まる。 キャラはランダムで選ばれ、年数は16年。セリフも汽車も「ふつう」のままでやる上に、1か月ごとにタイトルロゴに戻るため、最後まで見ようとするととんでもない時間がかかる。16年目の2月が終わった後に1年目の4月にもどり、エンディングまではいかない。 名前について 「べいすた」という名前にすると横浜のプロ野球チームが戦う際に勝ちやすくなる。それ以外の名前に効果はない。 役職は、以下の全45種。その他コマンドから変更するか、名前入力時にL・Rボタンを押すことで選択できる。 社長 部長 課長 係長 店長 国王 会長 主任 名人 超人 悪人 村長 班長 女王 先生 星人 番長 和尚 鉄人 帝王 校長 魔王 団長 館長 隊長 仙人 代表 先輩 専務 常務 次長 役員 理事 顧問 室長 少佐 知事 師匠 美人 ロボ 艦長 副長 マン ドゥー ジャー ゲーム開始時のおまかせ名前で出るのは、以下の全44種。 ハドソン かねもち やけくそ ハッピー ラッキィ えのっピ にこにこ おきらく がんばる わんぱく あしたの ウルトラ たんこぶ らーめん ああああ いけいけ しこたま なりきん おまかせ ももてつ かならず ぜったい なんとか そこそこ しっかり やっぱり おげれつ おはよう うらわざ びだんし やったぜ けっこう にっぽん へいせい ズンドコ がんばれ たたかえ ユーモア スーパー チキチキ きんぱち いいわけ だだぢぢ ゲームの 卵=うんち モモスラの卵で袋小路に閉じ込められた場合、可動範囲を超えた目が出ると「うんちに囲まれて動けない」というメッセージが出る。これはうんちで道を塞がれた場合と同じメッセージである。 新潟の左・熊本の左・鹿児島の下にいる時にモモスラがそこに卵を産みつけるか、モモスラの卵がある時にぶっとびなどでそこに行くかしないと見られない、かなりレアな現象。 電車の煙 電車が出している白い煙は、その時点で1位のプレイヤーであることを表している。 秘書の未練 捨てられるカードのうち、エンジェルカード・プラチナカード・ゴールドカード・埋蔵金カードのみ捨てる時のメッセージが違う。 物件数の例外 秋田沖は1つ、白浜は6つ。 これ以外の全ての物件駅は、5つか8つに決められている。 サイコロの真実 実はこのゲーム、サイコロの確率は1/6ではなく、1/3だったりする。 つまり偶数か奇数かがそのターンごとに決められており、その三種類以外は出ない仕様なのだ。 詳しい内訳はゲーム解析者に任せるが、月と年数……というか、経過ターンごとに決まっている様子。 ただし、急行カードなどカードによるサイコロ増加は別演算なので、仕様から外れる。 また、大恐慌中や大逆転カード・グッスリンといったイベントで振る場合には、乱数調整をしなくても何故か6つの目を均等に出します。
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英雄育成 英雄詳細開いて、画面右の中央の「再生」でレベルリセット(EXP100%還元、但し205LV以上だと50ダイヤかかる) 星アップの素材に使用した勇者はEXPポーション、覚醒素材等も全て戻ってくる。 英霊は4体で合成できる(星5を4→星6を1)。割高なので必要があれば。 星占い 月の占星は星5勇者の欠片が出るまで更新して引くべし(0.2%だけど結構出る) 日の占星はヴァル、ヘル等出るまで更新して引くべし(0.1%だけど出ないこともない!) 神域 庭園の欠片もらえるとこは4510K超えるまで、Lv6止めがいい説あり。(!マーク気になる) 時空の賛歌の右下の時空対談からも報酬がある 海神探索 深海探検のダイスは振るトコの下から買える 遠征時にダイス5個等になったら帰還も選択肢に入る(達成任務もあるのでご利用は計画的に) ダイスの出た目の合計が探検LVの経験値 古代遺跡 道中の宝箱は次ステージに進む、リセットで自動回収可能 奇襲はステージリセットで使用回数リセット、うまく使おう マスターモードでは他プレイヤーが出てくる(戦闘力は調整されてるがめっさ強い人とかいる) マスターモードクリア毎?に相手強くなる 永久の王座 6回殴った方がお得。(6戦目20ダイヤ、6戦参加報酬50ダイヤ) 本の段位戦勝利回数は上げづらいので、待機中はPT弱めにすると捗る(週末のランキング集計前には戻そう) 秘紋は5個でランクアップ可能 マグマ鉱脈は週70引いたら貯めておく(イベントで消費もある、ランキング狙いもあり) ギル戦等で挑む前に手合わせで予行演習 放置報酬(クイック探索)で貰える経験値等はストーリー進行度で変わる。レベル上がったらまずはストーリーを限界まで!
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豆知識 プレイヤーの判定について 今作ではプレイヤーの判定がある場所が頭、首、右腕、左腕、腰、右脚、左脚でそのうち掴めるのが頭、右腕、左腕、右脚、左脚の五つ。 Cave1の2F(飛ぶ奴がいる階)等の床は、他の床に比べ薄いので強引に頭と腰を分断したり出来る。それを使い2F部分に頭、両腕、首をやって残りの腰、両脚を1Fにぶら下げておくと何と敵から認識されずダメージも受けないがこっちは攻撃出来ると言う夢のような状態が出来上がる(しかし移動はほぼ出来ないので自分でドラックしないといけない)しかし、そこそこ難しく狙ってやっても最悪数十分はかかってしまう。なのでニューゲームスタート時に弓を楽に手に入れることぐらいしか需要がない
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豆知識 戦闘のコツ ◆攻撃タイプと魔力タイプ モンスターは基本的に「攻撃タイプ」か「魔力タイプ」がある。 パーティ編成で攻撃力が高いのが「攻撃タイプ」、魔力が高いのが「魔力タイプ」。 この二種類を組み合わせバランス型にするか、特化型にするか、 敵に合わせたデッキを組んでみよう。 ◆一色デッキ 【人間・妖怪種族/赤】【悪魔・死霊/青】【ドラゴン・獣/緑】 5体のモンスターをいずれかの一色デッキにすると、 全てのモンスターのパラメータがパワーアップする。 一色デッキ+◯◯特化型にするともの凄い火力が出る。 ドロップ イベントについて ◆モンスタードロップ 登場するモンスターは全てドロップする。 ただし、強いモンスター程ドロップ率は低い。 スペシャルダンジョンの「◯◯級」は級が高いほどドロップ率は高い。 ◆スペシャルクエスト 【ダイダラボッチ】 不定期で毎日ダイダラボッチイベントが開催。 ダイダラボッチには青・赤・緑・金の4種類がいて、青赤緑は合成素材用モンスター、金ボッチは売却用モンスター。 お金稼ぎには週末開催される「金ダイダラボッチ」がおススメ。 ◆イベントガチャクエスト 【個人報酬】 「ヴリトラ」などの連続開催イベントは、クエストをクリアすると一定の確率でイベントガチャチケットが手に入る。 【騎士団報酬】 上記以外でも自分のギルドがイベントをクリアしていくとイベントポイントが貯まっていきレベルが上がるとギルド全員にイベントガチャをプレゼントされる。 なお、イベントガチャにはここでしか手に入らないモンスターやダイダラボッチその他リングなどが手に入る。 ◆ランクアップクエスト 1日1回だけできる【パックチャレンジ】は運次第でランクアップ経験値が獲得できるクエスト。 最大で80%ループで次のラウンドに行ける仕組みになっている。 合成について ◆合成のコツ 同じ色のモンスターを素材にすると1.5倍のボーナスが入る。 ◆プラス値 レベルアップとは別に+値で各ステータスを上げることができて最大で+値を50までつけることができる。 ギルドについて ◆ギルド ギルドは最大20人。 このギルドメンバー達とクエストを進めていく。 ギルドメンバーのクエストの救援はスタミナ0。 なお、ギルドは丸7日アクセスがないと除隊になってしまう為、注意が必要。 ◆ギルド検索と移籍・設立 ギルドを移籍したい時は「ギルド検索」から検索する。 特定のギルドを探したい時は「名前」検索から特に希望がない場合は「おススメ」を押す。 面倒な方は自身のマイページの「一発入団」ボタンを押すとすぐにギルドに入れる。 なお、ノーマルステージの「アスラ」を倒すと自分でギルドを作れるようになる。 ◆ギルドマスター 自分でギルドを立ち上げるとギルドマスターになれる。 ただし、ギルドメンバー内で戦闘力が一番高くないとマスター格下げになる。 逆に、他の人が立ち上げたギルドに後から入団しても戦闘力がメンバー内で一番高ければギルドマスターになれる。 ギルドマスターになるとギルド名やギルド紹介説明文の編集ができたりギルドメンバーの管理もできるようになる。 ◆スタミナ消費0 友達のクエストへの乱入はスタミナが減らない。 特にスペシャルダンジョン系はスタミナ消費が多いものばかりの為、モンスターを獲得するには便利である。 用語集 スキル MBを消費するかわりに特殊技を出す。 パッシブ そのモンスターにしかない能力。 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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やる夫のポケモン > 禰豆子 基本情報 特性1:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 特性2:軽業 持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。 ※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 90┃防御 50┃特攻 125┃特防 80┃素早 112┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:悪/炎 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ ○ △ △ ○ ○ × ○ △ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする 睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる 火の粉 特殊 炎 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 遠吠え 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を1段階上昇させる スモッグ 特殊 毒 20 70 相手一体 40%の確率で相手を猛毒状態にする 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 噛み付く 物理 悪 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる 嗅ぎわける 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を「みやぶる」状態にする ※1 袋叩き 物理 悪 - 100 相手一体 手持ちポケモン全員で相手を攻撃する状態異常・瀕死状態のポケモンは攻撃しない 炎の牙 物理 炎 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする 鬼火 変化 炎 - 75 相手一体 相手を火傷状態にする 炎の舞 特殊 炎 80 100 相手一体 50%の確率で自分の特攻を1段階上昇させる イカサマ 物理 悪 95 100 相手一体 相手の攻撃の数値を使ってダメージを与える ※3 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする ニトロチャージ 物理 炎 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う オーバーヒート 特殊 炎 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 騙し討ち 物理 悪 60 必中 相手一体 必ず命中する 差し押さえ 変化 悪 - 100 相手一体 5ターンの間相手の道具の効果を封じるトレーナーからの道具使用も無効 悪の波動 特殊 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる 熱風 特殊 炎 100 90 相手全体 10%の確率で相手を火傷状態にする ※1 状態変化「みやぶる」…この状態のポケモンはゴーストタイプでも格闘・ノーマル技を効く状態になり、自身の回避率上昇を無視して命中判定を行われる。 ※3 ステータス、能力の上昇と下降した分の変化は攻撃される側で、持ち物、火傷状態による変化は攻撃する側を適用する。 禰豆子のレベル技 Lv 1 睨みつける Lv 1 火の粉 Lv 1 スモッグ Lv 1 遠吠え Lv 1 雷の牙 Lv 4 遠吠え Lv 8 スモッグ Lv 13 吼える Lv 16 噛みつく Lv 20 嗅ぎ分ける Lv 26 袋叩き Lv 30 炎の牙 Lv 35 騙し討ち Lv 41 差し押さえ Lv 45 イカサマ Lv 50 火炎放射 Lv 56 噛み砕く Lv 60 悪巧み Lv 65 青い炎 禰豆子の現在の特徴 基本的な運用は奏と変わらない。 こちらの方は性格補正がSにかかっておりAに下降補正がないため不意打ち等の物理技を組み込んでいくのもありだろう。 技の参考元はヘルガー。追加で「投げつける」を覚えている。 初期状態では口を使った技が封印されている(好感度により解放)。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、怒りの前歯、悪夢、いびき、泥かけ、堪える、寝言、アイアンテール、騒ぐ、熱風(済)、なりきり、横取り、ハイパーボイス、不意打ち、悪の波動(済)、イカサマ(済)、威張る、マジックコート ルイズ(卵技) カウンター、炎の渦、怒り、起死回生、追い討ち、袋叩き(済)、鬼火(済)、フェイント、お仕置き、不意打ち、悪巧み、雷の牙(済)、炎の牙(済)、煉獄 金剛晄 カウンター ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞(済)、聖なる炎、お仕置き、ナイトバースト